于虚拟世界)和苹果 Vision Pro在夏季之前提出的不同提案(具有增强现实和空间计算应用程序)清楚地表明了各自的发展方向。当然,显而易见的是,随着或多或少的混合想法,最终所有大公司都加入进来,并将朝着被称为扩展现实(XR)的方向发展,它包含并收集了两者。它的用途。 但这项致力于超越物理的技术到底是什么呢?我们将探讨 AR 和 VR 的现状,研究新兴趋势、最新发展,以及不同的公司和愿景如何塑造我们可能很快就会看到的这些技术的未来。 现在市场虽小,但分布是这样的 许多品牌都在尝试渗透 AR 和 VR 市场,希望在这个不断增长的领域分得一杯羹。
新兴和老牌公司正在探索这些技术的不同方法和应用,从开发新的交 WhatsApp 号码数据 互形式到创造独特的沉浸式体验。 根据各种报告(例如 IDC 发布的报告), Meta Quest 2 是所有设备中最成功的设备,销量约为 1500 万台,占据了 90% 的市场份额。紧随其后的是 TikTok 背后的字节跳动公司的 Pico,远远落后于更专注于工作领域的微软 Hololens。 所有这一切还不知道 Vision Pro 将会产生的真正影响(预计在 2024 年并且逐步推出),您肯定已经在尝试弄清楚苹果粉丝会喜欢什么。

模型 已售单位 市场 % 起始价 元任务 2 1500万 90% 450 Hololens(所有型号) 30万 2% 3500 视觉专业 15万 – 100万(估计) 1-6% 3499 喙 百万 7% 第429章 苹果与Meta的对决已打响 AR 和 VR 一直在争夺公众和行业的关注和采用。VR 提供身临其境的体验,将用户带入完全数字的世界,而 AR 将数字元素添加到我们的物理环境中,提供更加集成的体验。 元宇宙动力的丧失导致人们对 AR 的兴趣和采用激增,尤其是随着苹果 Vision Pro 的推出。 这种兴趣和采用的转变引发了关于这些技术中哪一种技术更有前途的争论。AR 提供实用且实用的应用程序,可以融入我们的日常生活,而 VR 则提供逃避现实和独特的娱乐体验。 |